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Son 3D

         Lorsque nous entendons les bruits qui nous entourent, il nous est aisé de les situer. Ce ressenti, c’est ce que cherche à reproduire virtuellement le son binaural aussi nommé son 3D comme vous pouvez l'entendre dans la vidéo ci-dessus. Pour l’étudier nous allons d’abord voir les mécanismes qui entrent en jeu lors de la spatialisation d’un son par notre cerveau. Puis nous verrons comment est créé un son binaural.

 

         Qu’est-ce qui fait que notre cerveau parvient à analyser le son qui lui arrive et à en déduire sa provenance ? Tout d’abord lorsqu’un son arrive à nos oreilles, elles ne le reçoivent pas en même temps, sauf si ce son est à égale distance de nos deux pavillons. En effet si un son vient de notre gauche, la distance qu’il aura à parcourir avant d’atteindre notre oreille gauche sera plus courte que la distance qu’il lui faudra traverser avant d’atteindre notre oreille droite : le pavillon gauche percevra donc le son quelques fractions de secondes avant l’autre pavillon. En prenant en compte ce décalage, le cerveau va pouvoir savoir si le son vient plus de notre gauche ou de notre droite. L’intensité du son perçu aide également notre cerveau à trouver son origine. Effectivement à sa source un son est à son intensité maximale. Mais plus on  s’en éloigne et plus celui-ci se disperse et devient donc plus faible. Ce critère va ainsi permettre au cerveau de dire si le son que nous entendons est proche ou éloigné, mais aussi s’il vient de notre gauche ou de notre droite. Enfin, le troisième critère qui intervient dans la spatialisation d’un son par notre cerveau est la diffraction du son. Le pavillon de l’oreille va faire varier les caractéristiques d’un son lorsque celui-ci vient le heurter avant d’entrer dans le canal auditif. C’est-à-dire que lorsque un son arrive au pavillon, sa diffraction sera différente  en fonction de l’angle avec lequel il le frappe comme on peut le voir sur le schéma ci-dessous. Notre cerveau a appris à mettre en lien ces variations avec la spatialisation du son, et il va pouvoir ainsi savoir si ce son nous arrive de derrière, de devant, d’au-dessus ou d’en dessous.  Ainsi, l’analyse de ces trois éléments par notre cerveau nous permet de déterminer où se situe le son écouté. Le son binaural doit reproduire ces trois contraintes pour créer un effet très réaliste.

 

 

          Lorsque nous parlons de son binaural, il faut tout d’abord savoir que cela signifie que nous écoutons ce son avec nos deux oreilles et que chacune perçoit une sonorité différente. En effet, comme vu précédemment, lorsque nous entendons un son dans notre quotidien, nos deux pavillons ne vont pas recevoir exactement le même son. Ainsi la première caractéristique d’un son 3D est qu’il devra être constitué de deux enregistrements pris simultanément, c’est-à-dire que le son devra être enregistré à l’aide de deux microphones afin que chaque oreille ait son enregistrement (voir image).  De plus, afin de recréer le décalage temporel et les variations d’intensité, les deux micros devront être espacés de 15 cm environ, soit la distance moyenne entre nos deux oreilles. Enfin, les diffractions seront recréées en intégrant ces microphones dans les oreilles d’une tête où les pavillons seront reproduits avec une grande précision comme sur l'image ci-dessous.

 

 

          On peut donc dire que la perception de notre environnement est différente de la réalité avec l’utilisation de son 3D, car bien que le son provienne de notre casque audio, nous avons l’impression que les sources sonores se déplacent autour de nous.

 

 

          Bien qu’encore peu connu de nos jours, le son 3D commence à offrir ses premières applications dans notre quotidien. Ainsi Radio France afin de créer des sons plus immersifs propose désormais d’écouter certains de ses fichiers en binaural lorsque nous allons sur son site nouv0son.

Photo d'un modèle d'une tête utilisée pour enregistrer des sons binauraux

Schéma de la diffraction du son dans le pavillon de l'oreille

GAUTHIER Karine, LEYNIAC Noémie, LUCQUIAULT Valentine

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